Windows 下msvc2010编译 NSIS 2.46
按照 NSIS 帮助文档的说法,要构建 NSIS 首先安装 Python 和 SCons。
1、从NSIS 官方网站 http://sourceforge.net/projects/nsis/files/ 下载 NSIS 2.46 的源代码 zip 包,解压到 C:\nsis-2.46-src,此次我直接从NSIS的repository checkout源码包。
2、从Python 官方网站 http://www.python.org/getit/ 下载 Python 2.7.6 安装到 C:\dev\Python27,将此路径添加到系统 PATH 环境变量。
3、从SCons 官方网站 http://sourceforge.net/projects/scons/files/ 下载 scons-2.3.0-setup 安装(自动默认到 Python 的子目录),将路径 C:\dev\Python27\Scripts 添加到系统 PATH 环境变量。
4、由于 NSIS 的 Menu 采用 wxWidgets 编写,因此去 wxWidgets 官方网站 http://www.wxwidgets.org/downloads/ 下载 wxWidgets-2.9.5.zip解压到 C:\dev\wxWidgets。新建环境变量 WXWIN,值为该路径 C:\dev\wxWidgets
5、在进行下一步之前,确定你的系统有MSVC的编译环境,我此次编译使用的是msvc010。
6、进入 NSIS 的 Menu 目录,C:\nsis-2.46-src\Contrib\NSIS Menu\wx,Visual Studio Command Prompt (2010)命令行下启动 wxbuild.bat,先编译 wxWidgets程序,等待 10 分钟。
7、进入 NSIS 目录 C:\nsis-2.46-src\Contrib\NSIS Menu\,修改 SConscript文件,以下是这个文件的patch
— C:/SConscript 星期三 四月 10 17:13:20 2013
+++ C:/nsis-2.46-src/Contrib/NSIS Menu/SConscript 星期四 十一月 28 18:29:30 2013
@@ -13,17 +13,27 @@ resources = Split(“””
rc = ‘nsismenu/nsismenu.rc’
libs = Split(“””
– advapi32
– comctl32
+ kernel32
+ user32
gdi32
+ comdlg32
+ winspool
+ winmm
shell32
– user32
+ comctl32
+ ole32
+ oleaut32
+ uuid
+ rpcrt4
+ advapi32
+ wsock32
+ wininet
“””)
if env[‘UNICODE’]:
– libs.append([“wxbase29u”, “wxmsw29u_core”, “wxmsw29u_html”])
+ libs.append([“wxbase29u”, “wxmsw29u_core”, “wxmsw29u_html”, “wxpng”, “wxjpeg”, “wxtiff”, “wxzlib”, “wxexpat”])
else:
– libs.append([“wxbase29”, “wxmsw29_core”, “wxmsw29_html”])
+ libs.append([“wxbase29”, “wxmsw29_core”, “wxmsw29_html”, “wxpng”, “wxjpeg”, “wxtiff”, “wxzlib”, “wxexpat”])
html = Split(“””
#Menu/index.html
8、回到 NSIS 主目录 C:\nsis-2.46-src,撰写一个编译脚本build.bat:
set ZLIB_W32=c:\dev\zlib-1.2.8
set WXWIN=C:\devfolder\wxWidgets-2.9.5
set MSVS_VERSION = 10.0
scons NSIS_CONFIG_LOG=yes NSIS_MAX_STRLEN=8192 dist-zip
pause
Visual Studio Command Prompt (2010)命令行下启动build.bat:等待 5-10 分钟。在 NSIS主目录下会躺着一个 zip 包,就是它了。
SourceAFIS
SourceAFIS
Fingerprint recognition toolkit
Authenticate users with their fingerprints.
Search large databases of fingerprints quickly.
Embed fingerprint recognition in your application.
Study & research the science of fingerprints.
Chrome使用 http://www.google.com/ncr 做默认搜索大招
首先查到google.com的ip地址203.208.46.180。
然后,进入选项 -管理搜索引擎,添加一个新的Google搜索地址:http://203.208.46.180/search?hl=zh_cn&q=%s 如果想用英语界面,就用h ttp://203.208.46.180/search?q=%s
最后,把这个搜索设成默认搜索引擎。
Windows 添加右键菜单
1.对任意扩展名的文件添加资源管理器右键菜单的注册表方法
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_CLASSES_ROOT\*\shell\notepad]
[HKEY_CLASSES_ROOT\*\shell\notepad\command]
@=”\”C:\\Windows\\System32\\notepad.exe\” %1″
2.对任意文件夹添加资源管理器右键菜单的注册表方法
仅需注意Folder表示文件夹, 有些为Directory, *表示所有文件.
3. IE的右键菜单
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Internet Explorer\MenuExt
vs2010编译MySQL 5.5.15并生成安装包
1.准备:
a. 下载mysql-5.5.15.zip http://dev.mysql.com/downloads/mysql/
b. 下载较新版本的CMake并安装,我使用的是CMake 2.85
c. 下载bison并安装,注意安装目录不能有空格.http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/bison.htm
2. 解压mysql-5.5.15.zip,修改sql\sql_locale.cc,因该文件中有很多vs2010不能识别的多国语言的字符编码,实验发现及时改变成任何utf8类型的编码格式仍不行,后发现vs2010有对UTF8兼容的bug,故只好修改该文件,让它暂时只支持en_US一种语言。
3.将bison安装目录中bin\m4.exe拷贝到mysql-5.5.15\sql目录,使其与sql_yacc.cc在同一个目录下,此问题为bison调用m4.exe时无法找到其路径,应该是cmakelist.txt的问题。期间可能还会发生m4.exe找不到GNUWin32包的动态库的问题,去GNUWin32找相应的库下载并拷贝到mysql-5.5.15\sql下。
4.cmake gui 下配置生成工程文件MySQL.sln.
5.控制台下进到MySQL.sln所在目录执行:
"c:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\devenv.exe" MySQL.sln /build RelWithDebInfo "c:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\devenv.exe" MySQL.sln /build RelWithDebInfo /project initial_database "c:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\devenv.exe" MySQL.sln /build RelWithDebInfo /project PACKAGE "c:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\devenv.exe" MySQL.sln /clean
至此如果没有异议会在MySQL.sln所在目录会找到_CPack_Packages\win32\ZIP,会有一个mysql-5.5.15-win32.zip和完整的安装包mysql-5.5.15-win32,这就是最终生成的可以使用的安装包了。
********************************************************************
updated for mysql-5.5.16:
同样是m4.exe生成sql_yacc.cc的问题,在此版本中,需要copy m4.exe及其依赖的动态库与MySQL.sln保持在同一个目录下。–2011-09-22
关于封装文件内存映射
1. c++/MFC 封装好的文件内存映射类 摘自http://hi.baidu.com/andywangcn/blog/item/90c16635e32b70bbd1a2d359.html 首先介绍内存映射文件操作——函数的用法以及先后执行顺序 // 第一步:创建文件 // 第二步:创建内存映射文件对象 // 第三步:获取内存映射文件对象视图 // 对 pData 指针进行读写操作 // 第四步:取消内存视图映射 // 第五步:关闭内存映射对象句柄 // 第六步:关闭文件句柄 =================================header file========================================= // MapFile.h : header file #if _MSC_VER > 1000 class CMapFile // Operations // Implementation }; //{{AFX_INSERT_LOCATION}} #endif // !defined(AFX_MAPFILE_H__D067E5C8_C4D7_4569_A6BB_9D651FB3F396__INCLUDED_) =========================================implementation file=========================== // MapFile.cpp : implementation file #ifdef _DEBUG ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CMapFile::CMapFile() CMapFile::~CMapFile() ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 1:创建或打开一个文件内核对象: Open the file for reading and writing. // 由于hFile即使为INVALID_HANDLE_VALUE,下面的CreateFileMapping仍然可以正常运行, // 2:创建一个文件映射内核对象 DWORD dwFileSize = GetFileSize(hFile, NULL); // Create the file-mapping object. The file-mapping object is 1 character hFileMap = CreateFileMapping(hFile, NULL, PAGE_READWRITE, 0, if (hFileMap == NULL) // 3:将文件数据映射到进程的地址空间: m_pvFile = MapViewOfFile(hFileMap,/*FILE_MAP_WRITE*/FILE_MAP_READ,0,0,0);//获取映射文件在内存中的首地址 //CloseHandle(hFileMap);// 关闭内存映射对象句柄 // 4:既然我们通过pvFile得到了映象视图的起始地址,那么可以对视图做一些操作了: // ANSI版本: // 5:从进程的地址空间中撤销文件数据的映象: // 6:关闭文件映射对象和文件对象: BOOL CMapFile::CloseMapFile() 2. ShareMem #include <afxmt.h> struct RWStr { int readIndex; int writeIndex; }; class AFX_EXT_CLASS ShareMem { public: ShareMem(int bufNum, int bufSize, char* bufName,int* isSuc); //构造函数 ~ShareMem(); public: BOOL Read(LPVOID data); //读数据 BOOL Write(LPVOID data); //写数据 BOOL Release(); private: char* name; char* indexName; int size; int num; struct RWStr rw; CSemaphore* writeSemap; CSemaphore* readSemap; CMutex* rMutex; CMutex* wMutex; CMutex* pMutex; HANDLE buffer; HANDLE pointer; LPVOID pBegin; LPVOID pIndex; }; #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <string> #include "ShareMem.h" using namespace std; /* int bufNum //要申请缓存的数目 int bufSize //每个缓存的大小,在写入和读取数据时,以bufSize为单位 char* bufName //缓存的名称,每个缓存必须有唯一的名称 int* isSuc //输出参数,构造成功(*isSuc)为0,失败则为-1 */ ShareMem::ShareMem(int bufNum, int bufSize, char* bufName,int* isSuc) { *isSuc=0; if(num<1024*100) num=1024*100; else num=bufNum; size=bufSize; name=bufName; char temp[100]; strcpy(temp,name); strcat(temp,"pointer"); indexName=temp; //cout<<indexName<<endl; //步骤一:调用CreateFile()函数,以适当的方式创建或打开一个文件核心对象; //步骤二:把CreateFile()函数返回的文件句柄作为参数,传给CreateFileMapping()函数, // 由 CreateFileMapping()函数创建一个文件映射核心对象的适当属性; pointer=CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF,NULL,PAGE_READWRITE,0,sizeof(rw),indexName); if(pointer==NULL) { *isSuc=-1; return; } //步骤三:创建了文件映射核心对象后,调用MapViewOfFile()函数,告诉系统把文件的哪一部分映射到进程的地址空间中,以何种方式映射; if(!(GetLastError()==ERROR_ALREADY_EXISTS)) { pIndex=MapViewOfFile(pointer, FILE_MAP_WRITE,0,0,0); ZeroMemory(pIndex,sizeof(rw)); } else pIndex=MapViewOfFile(pointer, FILE_MAP_WRITE,0,0,0); memcpy((void*)&rw,pIndex,sizeof(rw)); //read互斥体 char* tempName=NULL; strcpy(temp,name); strcat(temp,"rMutex"); tempName=temp; rMutex=new CMutex(FALSE,tempName); //writ互斥体 strcpy(temp,name); strcat(temp,"wMutex"); tempName=temp; wMutex=new CMutex(FALSE,tempName); // strcpy(temp,name); strcat(temp,"pMutex"); tempName=temp; pMutex=new CMutex(FALSE,tempName); //writ信号量 strcpy(temp,name); strcat(temp,"write"); tempName=temp; writeSemap=new CSemaphore(num,num,tempName); //read信号量 strcpy(temp,name); strcat(temp,"read"); tempName=temp; readSemap=new CSemaphore(0,num,tempName); if(rMutex==NULL||wMutex==NULL||pMutex==NULL||writeSemap==NULL||readSemap==NULL) { *isSuc=-1; return; } buffer = CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF,NULL,PAGE_READWRITE,0,num*size,name); if(buffer==NULL) { *isSuc=-1; //cout<<"Create Mapping Faile!"<<endl; return; } //步骤四:利用MapViewOfFile()函数返回的指针来使用文件数据; pBegin=MapViewOfFile(buffer, FILE_MAP_WRITE,0,0,0); } ShareMem::~ShareMem() { //步骤五:操作完毕后,调用UnmapViewOfFile()函数,告诉系统 撤销对文件映射核心对象的映射; BOOL unBuffer = UnmapViewOfFile( pBegin ); BOOL unIndex = UnmapViewOfFile( pIndex ); if(!(unIndex && unBuffer)) { //cout<<"Unmap Faile!"<<endl; } } /* 功能说明:释放资源 返回值: 操作成功则返回TRUE 操作失败返回FALSE */ BOOL ShareMem::Release() { HANDLE temp1 = CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF,NULL,PAGE_READWRITE,0,num*size,name); HANDLE temp2 = CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF,NULL,PAGE_READWRITE,0,sizeof(rw),indexName); if(temp1!=NULL&&temp2!=NULL) { //步骤六:使用CloseHandle()函数关闭文件映射核心对象; //步骤七:使用CloseHandle()函数关闭文件核心对象; CloseHandle(temp1); CloseHandle(temp2); } else return FALSE; if(rMutex!=NULL&&wMutex!=NULL&&writeSemap!=NULL&&readSemap!=NULL) { delete rMutex; delete wMutex; delete writeSemap; delete readSemap; } return TRUE; } /* 功能说明:从缓存读取数据,以bufSize为单位 参数说明: LPVOID data //所要得到数据的指针,读取具体数据结构时可先进行强制转换后再传入参数 返回值: 操作成功则返回TRUE,data保存所读取的数据 操作失败返回FALSE,data无定义 */ BOOL ShareMem::Read(LPVOID data) { readSemap->Lock(); pMutex->Lock(); memcpy((void*)&rw,pIndex,sizeof(rw)); LPVOID read=(LPVOID)((char*)pBegin+rw.readIndex*size); memcpy(data,read,size); //cout<<"Geted id: "<<*(int*)data<<" Read index:"<<rw.readIndex<<endl; rMutex->Lock(); rw.readIndex=(rw.readIndex+1)%num; rMutex->Unlock(); memcpy(pIndex,(void*)&rw,sizeof(rw)); pMutex->Unlock(); writeSemap->Unlock(); if(read==NULL) { //cout<<"Failed to Map(read): "<<GetLastError()<<endl; return FALSE; } return TRUE; } /* 功能说明:向缓存写入数据,以bufSize为单位 参数说明: LPVOID data //所要写入数据的指针,写入具体数据结构时可先进行强制转换后再传入参数 返回值: 操作成功则返回TRUE,data为写入的数据 操作失败返回FALSE,data无定义 */ BOOL ShareMem::Write(LPVOID data) { writeSemap->Lock(); pMutex->Lock(); memcpy((void*)&rw,pIndex,sizeof(rw)); LPVOID write=(LPVOID)((char*)pBegin+rw.writeIndex*size); memcpy(write,data,size); //cout<<"Thread id:"<<GetCurrentThreadId()<<" Write index:"<<rw.writeIndex<<endl; wMutex->Lock(); rw.writeIndex=(rw.writeIndex+1)%num; wMutex->Unlock(); memcpy(pIndex,(void*)&rw,sizeof(rw)); pMutex->Unlock(); readSemap->Unlock(); if(write==NULL) { //cout<<"Failed to Map(write): "<<GetLastError()<<endl; return FALSE; } return TRUE; } 3.CMemMapFile 1.53 http://www.naughter.com/memmap.html 4.Shared Memory--win32 programming http://comsci.liu.edu/~murali/win32/Main.htm |
KEIL下增加STC 51单片机,不影响选择原有器件
1、在Keil/C51/INC下新建目录”STC”文件夹, 把所有STC单片机的头文件拷贝到”STC”目录下。
3、下载的用于keil下的STC器件数据库更名为STC.CDB并拷贝到Keil/UV2或者UV3或UV4目录下。
4、打开Keil文件夹下的TOOLS.ini文件。
5、在[UV2]下键入CDB0=”UV2\STC.CDB”(“STC”)或者CDB0=”UV4\STC.CDB”(“STC”)或者CDB0=”UV4\STC.CDB”(“STC”),需要单独一行。
6、保存TOOLS.ini文件,添加完毕。
7、启动Keil,打开Options for Target ‘…’的Device页,
选择Database中“STC”,就可以选择STC单片机了,而且不会影响原来数据库的使用,这相当于另外增加了一个器件选型的数据库文件。
映射文件Pointer.map
值得注意的是,如果你只在VC Project Setting对话框中打开Generate mapfile,还是不够的。因为你一定还要输出程序代码地址和源代码行号!!这非常的重要!
要得到这些信息,请在Project Options对话框中键入“/mapinfo:lines /mapinfo:exports”。请你一定要养成这种习惯!因为这不是默认设置。
我们得到的map文件大致如下,我删节了大多数输出:
Pointer
(应用程序名)
Timestamp is 3d4407a7 (Sun Jul 28 23:03:03 2002)
(时间戳)
Preferred load address is 00400000
(最佳装载基地址。非常重要的一个数据。不过一般都是这个数。)
Address Publics by Value Rva+Base Lib:Object
0001:00000250 _main 00401250 f Pointer.obj
(_main的虚地址)
Line numbers for .\Debug\Pointer.obj(E:\ Pointer\Pointer.cpp) segment .text
12 0001:00000250 14 0001:00000268 15 0001:0000026f 16 0001:00000276
18 0001:0000027f 20 0001:00000291 23 0001:000002a4 24 0001:000002a6
(这就是我们的Pointer.cpp所对应的程序代码行号和相对虚拟地址的对应表)
我们可以从中看到,最佳装载基地址是0x00400000,_main的虚地址是0x00401250,而0001:00000250又是什么意思呢?
0x00000250就是_main的相对虚拟地址(RVA)。
0x00010000就是PE头文件的大小,一般都是这个数。
所以虚地址就是这么算出来的:
0x00401250 = 0x00400000 + 0x00010000 + 0x00000250
虚地址 = 最佳装载基地址 + PE头文件的大小 + 相对虚拟地址(RVA)
通过_main的RVA的计算,我们也就知道了怎么计算崩溃地址0x00401279的RVA,是0x00000279,对吧?
然后,在这个MAP映射文件的“Line numbers for .\Debug\Pointer.obj(E:\ Pointer\Pointer.cpp) segment .text”这个行号段中查找这个地址。如你所看到的,只有16行对应的00000276和18行对应的0000027F,没有00000279呀?
没有17行的对应关系,说明17行是空行。
那么00000279就一定是16行的了!这样你不用看那个程序员的代码,就可以通知他:崩溃发生在你的Pointer.cpp的第16行了!很酷吧!
利用pexports和MSVC,制作在MSVC下能链接的MingW编译的动态库
以下为BAT文件的内容
rem 必须要先安装MinGW
rem 通过下面的命令,来设置环境变量,并且只在本过程中有效
set path==%path%;C:\MinGW\bin\
pause;
rem 执行下面的命令来编译,参考:http://blog.csdn.net/shania_wang/archive/2010/10/26/5966492.aspx
mkdir dll_bin
gcc -O2 -shared -Wall -Wl,–export-all-symbols -mpreferred-stack-boundary=2 -march=i386 -falign-functions=0 -fno-strict-aliasing -DTCC_TARGET_PE -DLIBTCC -o dll_bin\libtcc.dll tcc.c
pause
rem 从dll导出 def文件, 参考:http://www.emmestech.com/software/pexports-0.43/download_pexports.html
pexports dll_bin\libtcc.dll > dll_bin\libtcc.def
pause
rem 调用VC的工程制造引出库,MinGW 的 dlltool制造出来的在release版本下无法引入
call “C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin\VCVARS32.BAT”
LIB /def:dll_bin\libtcc.def /machine:i386 /out:dll_bin\libtcc_imp.lib
pause
摘自:http://www.cppblog.com/woaidongmao/archive/2011/06/30/149816.html
C函数中,可变长参数的传递?
摘自:http://www.cppblog.com/woaidongmao/archive/2011/06/20/149036.html
C语言编程中有时会遇到一些参数个数可变的函数,例如printf()函数,其函数原型为: int printf( const char* format, …); 它除了有一个参数format固定以外,后面跟的参数的个数和类型是可变的(用三个点“…”做参数占位符),实际调用时可以有以下的形式: printf("%d",i); printf("%s",s); 一个简单的可变参数的C函数 先看例子程序。该函数至少有一个整数参数,其后占位符…,表示后面参数的个数不定。在这个例子里,所有的输入参数必须都是整数,函数的功能只是打印所有参数的值。函数代码如下: //示例代码1:可变参数函数的使用 #include "stdio.h" void simple_va_fun(int start, …) va_list arg_ptr; int nArgCout="0"; //可变参数的数目 va_start(arg_ptr,start); //以固定参数的地址为起点确定变参的内存起始地址。 do printf("the %d th arg: %d",nArgCout,nArgValue); //输出各参数的值 nArgValue = va_arg(arg_ptr,int); //得到下一个可变参数的值 } while(nArgValue != -1); } { simple_va_fun(100,200,-1); } 下面解释一下这些代码。从这个函数的实现可以看到,我们使用可变参数应该有以下步骤: ⑴由于在程序中将用到以下这些宏: void va_start( va_list arg_ptr, prev_param ); void va_end( va_list arg_ptr ); ⑵函数里首先定义一个va_list型的变量,这里是arg_ptr,这个变量是存储参数地址的指针.因为得到参数的地址之后,再结合参数的类型,才能得到参数的值。 ⑶然后用va_start宏初始化⑵中定义的变量arg_ptr,这个宏的第二个参数是可变参数列表的前一个参数,即最后一个固定参数。 ⑷然后依次用va_arg宏使arg_ptr返回可变参数的地址,得到这个地址之后,结合参数的类型,就可以得到参数的值。 ⑸设定结束条件,这里的条件就是判断参数值是否为-1。注意被调的函数在调用时是不知道可变参数的正确数目的,程序员必须自己在代码中指明结束条件。至于为什么它不会知道参数的数目,在看完这几个宏的内部实现机制后,自然就会明白。 第二篇 C语言之可变参数问题 C语言中有一种长度不确定的参数,形如:"…",它主要用在参数个数不确定的函数中,我们最容易想到的例子是printf函数。 原型: int printf( const char *format [, argument]… ); 使用例: printf("Enjoy yourself everyday!\n"); printf("The value is %d!\n", value); 这种可变参数可以说是C语言一个比较难理解的部分,这里会由几个问题引发一些对它的分析。 注意:在C++中有函数重载(overload)可以用来区别不同函数参数的调用,但它还是不能表示任意数量的函数参数。 问题:printf的实现 请问,如何自己实现printf函数,如何处理其中的可变参数问题? 答案与分析: 在标准C语言中定义了一个头文件专门用来对付可变参数列表,它包含了一组宏,和一个va_list的typedef声明。一个典型实现如下: typedef char* va_list; #define va_start(list) list = (char*)&va_alist #define va_end(list) #define va_arg(list, mode)\ ((mode*) (list += sizeof(mode)))[-1] 自己实现printf: #include int printf(char* format, …) { va_list ap; va_start(ap, format); int n = vprintf(format, ap); va_end(ap); return n; } 问题:运行时才确定的参数 有没有办法写一个函数,这个函数参数的具体形式可以在运行时才确定? 答案与分析: 目前没有"正规"的解决办法,不过独门偏方倒是有一个,因为有一个函数已经给我们做出了这方面的榜样,那就是main(),它的原型是: int main(int argc,char *argv[]); 深入想一下,"只能在运行时确定参数形式",也就是说你没办法从声明中看到所接受的参数,也即是参数根本就没有固定的形式。常用的办法是你可以通过定义一个void *类型的参数,用它来指向实际的参数区,然后在函数中根据根据需要任意解释它们的含义。这就是main函数中argv的含义,而argc,则用来表明实际的参数个数,这为我们使用提供了进一步的方便,当然,这个参数不是必需的。 虽然参数没有固定形式,但我们必然要在函数中解析参数的意义,因此,理所当然会有一个要求,就是调用者和被调者之间要对参数区内容的格式,大小,有效性等所有方面达成一致,否则南辕北辙各说各话就惨了。 问题:可变长参数的传递 有时候,需要编写一个函数,将它的可变长参数直接传递给另外的函数,请问,这个要求能否实现? 答案与分析: 目前,你尚无办法直接做到这一点,但是我们可以迂回前进,首先,我们定义被调用函数的参数为va_list类型,同时在调用函数中将可变长参数列表转换为va_list,这样就可以进行变长参数的传递了。看如下所示: void subfunc (char *fmt, va_list argp) { … arg = va_arg (fmt, argp); /* 从argp中逐一取出所要的参数 */ … } void mainfunc (char *fmt, …) { va_list argp; va_start (argp, fmt); /* 将可变长参数转换为va_list */ subfunc (fmt, argp); /* 将va_list传递给子函数 */ va_end (argp); … } 问题:可变长参数中类型为函数指针 我想使用va_arg来提取出可变长参数中类型为函数指针的参数,结果却总是不正确,为什么? 答案与分析: 这个与va_arg的实现有关。一个简单的、演示版的va_arg实现如下: #define va_arg(argp, type) \ (*(type *)(((argp) += sizeof(type)) – sizeof(type))) 其中,argp的类型是char *。 如果你想用va_arg从可变参数列表中提取出函数指针类型的参数,例如 int (*)(),则va_arg(argp, int (*)())被扩展为: (*(int (*)() *)(((argp) += sizeof (int (*)())) -sizeof (int (*)()))) 显然,(int (*)() *)是无意义的。 解决这个问题的办法是将函数指针用typedef定义成一个独立的数据类型,例如: typedef int (*funcptr)(); 这时候再调用va_arg(argp, funcptr)将被扩展为: (* (funcptr *)(((argp) += sizeof (funcptr)) – sizeof (funcptr))) 这样就可以通过编译检查了。 问题:可变长参数的获取 有这样一个具有可变长参数的函数,其中有下列代码用来获取类型为float的实参: va_arg (argp, float); 这样做可以吗? 答案与分析: 不可以。在可变长参数中,应用的是"加宽"原则。也就是float类型被扩展成double;char, short被扩展成int。因此,如果你要去可变长参数列表中原来为float类型的参数,需要用va_arg(argp, double)。对char和short类型的则用va_arg(argp, int)。 问题:定义可变长参数的一个限制 为什么我的编译器不允许我定义如下的函数,也就是可变长参数,但是没有任何的固定参数? int f (…) { … } 答案与分析: 不可以。这是ANSI C 所要求的,你至少得定义一个固定参数。 这个参数将被传递给va_start(),然后用va_arg()和va_end()来确定所有实际调用时可变长参数的类型和值。 |